Главная страница - Unicorn-Darts.ru ЮниБЛОГЮниЛабораторияДневник СидаС.Пайк РепортажФан-клуб владельцев дротиков СигмаБольшое Интервью
spacer
ГлавнаяКаталог товаровКоманда ЮникорнСоревнованияНаследиеНовостиПравила игр в дартс, Прайс-лист, Постеры и Скринсейвер - СкачатьСсылкиНапишите намМегаДартс ФорумПоиск по сайту
Начало ЮниБлога Не знакомы с ЮниБлогом? RSS-сервис





Третий Путь

Автор Карл М.Хартман (Karl M.Hartman) 25 Июнь 2007 16:49

The Third Way
Недавно, с помощью Джорджа Силберзяна, автора книги "Как справиться с игрою в Дартс", я обнаружил новый способ тренировок, совсем незнакомый мне прежде. Предполагаю, многие из игроков сейчас подумают; "...Ха! И что могло "зацепить" этого парня в какой-то книжке?"

Действительно, я тоже мог "по-взрослому" накидывать время от времени, никаких проблем...

Но забудем про это. Считаю найденную информацию крайне полезной, поэтому и поделюсь.

В течение прошлых двух лет я поразительно регулярно тренировался. Занимался этим ежедневно по 3 - 5 часов.

Но всё время играл только два типа практических игр, игры на набор и закрытия и статистические упражнения.

Кое-чего достиг, это верно,... но был третий способ сделать всё проще.

В играх с доской (против правления доски), игрок просто назначает определённое число сектора, т.е. крикета или старается закрыть цели по одному разу в каждом круге раундов.

Это немного похоже на игру с воображаемым противником, который изначально опережает Вас на четыре хода, всегда попадая в Утроения в Крикете или никогда не набирает меньше 85 очков за "свой подход" в игре 501.

Цель игры, помимо разминки и прочего, состояла у меня всегда и в победе над воображаемым противником.

В упражнениях на статистику, цели конечно отличались.

В этих играх, задача состоит в том, чтобы улучшить Ваши средние числа наборов и закрытий, точно определяя Ваш максимум и "крейсерскую" величину.

Превосходная игра для статистики - 100 бросков в сектор 20-ть, может использоваться любой сектор, затем складываем попадания, учитывая утроения и удвоения и сравниваем с промахами. Записываем получившийся результат и в следующий раз стараемся вылезти "из кожи вон", чтобы его улучшить.

(Примечание от AeroKid: В России - упражнение называется "Сектор '20" и все наши статистические игры обычно ограничены Десятью Подходами по Три дротика. В моих методиках Силовых Тренировок, оптимальным считаю 333 подхода на цель, то есть 1000 бросков, при средней скорости ~ 120 подходов в час.

Максимально допустимая амплитуда от 100 до 200 подходов. Если меньше, Вы "расти" не будете, больше - Вы совершаете глупость...

Важным фактором узнавания своих возможностей, для Вас является и определение своих биологических игровых часов, т.е. оптимального и нежелательного времени по продолжительности боёв и времени суток, когда Вы автоматически способны открывать "второе" и даже "третье дыхание" или наоборот "дохнете" и "засыпаете".

Для этого в Силовых тренировках, иногда нужно "перебарщивать", отмечая в записях точное время пиков и спадов и, играть серии по 1000 бросков не один раз в день, а иногда и до четырёх!)

Во всём мире есть и другая превосходная статистическая игра...

Бросайте в каждый сектор от '1 до '20 по очереди, учитывая утроения и удвоения, и заканчивайте Быком (Буллом). Складываете полученные результаты, получаете максимальный счёт.

Делите на 21-у цель, - получаете средний набор. После , опять-таки пытаетесь улучшить предыдущий результат.

(В России, упражнение называется "Большой Раунд", применяется как квалификационное для зачётов и при проведении соревнований, в т.ч. серьёзных, Регионального и Федерального уровней.

За один подход с Тремя бросками, целью может быть только один номер (сектор), каждый последующий подход - следующий сектор, увеличившийся на один шаг.

Хотя, я ещё не видел чудаков, которые бы исчисляли свой средний результат набора, руководствуясь делёжкой максимума от Большого Раунда на 21-н сектор! Но, почему бы и нет...).

Именно моё убеждение "...добиваться большего с каждым последующим шагом, "когда бы ни стрелял", привело меня на сайт SEWA Darts.com, созданный Эриком Маквеем и к моей он-лайн встрече с Джорджем Силберзяном.

Я не очень хотел бы устраивать здесь рекламу Джорджу Силберзяну, потому что есть много более сильных игроков и популярных тренеров, с которыми можно знакомиться на сайте SEWA и получать от них превосходные, тысячи раз проверенные на практике советы.

UNICORN-DARTS - спонсирует тот сайт, и я получил помощь и советы, касательно моей игры, от таких людей как Джон Патт, Боб Андерсон, Стив Браун и других. В "эфире" SEWA, всегда есть кто-то, кто сможет ответить на мои вопросы и жёстко "приказать": "...перестань так думать,... лучше иди и тренируйся больше, чем просиживать в Интернете!"

(Золотые слова !!! )

В очередной мой заход на тот сайт, Джордж С. и я обсуждали вопросы рутинной практики, фактически я "плакался в жилетку", когда вдруг Джордж сделал следующее предположение:

"...Используя числа от 20-ти до 15-ти, по очереди (по-убывающей), поражайте их Семикратно в Утроении каждого сектора и заканчивайте Четырёхкратным взятием Центра Булла (BullsEYE).

Условие простое: Если Вы начали играть, отойти от Йоки ( Oche - Рубеж - Брусок ), даже на мгновенье,... Вам ЗАПРЕЩЕНО, пока не закончите!"

Отлично, написал я в ответ, "...счас будь сделано'c...!" Первая игра заняла у меня приблизительно 45 минут.

Сегодня я могу сыграть её за 10 - 12 минут. Это называется... ПРОГРЕСС !!!

Но больше чем это усовершенствование и прогресс, есть новое мышление о том, что значит "стать к Рубежу".

Новый способ практики! Я наслаждаюсь эти способом так, чтобы это "кровоточило", т.е. перенеслось и на все мои другие игры.

Я называю теперь это "Базовой Рабочей Практикой".

"Базовая Рабочая Практика" (БРП) - Третий Способ!

Это - о том, чего Вы собираетесь ожидать от своего тела и подсознания, когда станете играть...

Как только цель установлена, и игрок "переступает круг подсознания", он уже не может уйти, пока цель не достигнута... И цель должна быть "серьёзной", так, чтобы был риск голодать до смерти, стоя перед Ёки.

Может это - только моё понимание совета Джорджа...?

Вы маетесь вопросами, Вы мучаете этими вопросами других?!

"Скажите себе, что Вы поразите по Семь Утроений в каждом из чисел крикета и затем СДЕЛАЙТЕ ЭТО,...

…или умрите, раз не можете выполнить свою же задачу..."

Это мышление абсолютно изменило способ, которым я пользуюсь.

Мне уже не так важно, какими дротиками я играю и на какой мишени, с хорошим светом или нет, в душном или холодном помещении. С крикливыми дружками моих соперников или в абсолютной тишине...

Мне важно решить,... подходить ли к Рубежу или...

Теперь - то, как БРП работает на играх против мишени. Скажем, я играю 501, и я знаю, что могу сыграть за 15-ть дротиков, но не могу сделать это часто. Тогда я решаю, что я не отойду от рубежа, если не получу именно такой результат или два-три результата, если почувствую особенную храбрость.

Очевидно, что Вам можно самостоятельно выбирать задачу.

Я играю, как и прежде с моим воображаемым соперником - он ещё сильней меня, я рвусь в битву, воображение помогает держать себя вовлечённым в игру, но главное - то, что мне не уйти, пока я не достигну своей цели - волшебных 15-ти дротиков.

(Примечание: Очень поостерегитесь вообще, играть с заведомо отстающими соперниками в реальной практике БЕЗ ФОРЫ, старайтесь при любой возможности играть с более сильными, чем Вы в данное время.

Совет очевидный, но кто-то стесняется ФОРЫ, кто-то наоборот,...скажем пренебрегает предоставлять).

Я поступаю сейчас так со всеми своими упражнениями. Могу применить к любой игре в мире, в какую захочу сыграть. Установите цель и не прекращайте двигаться, пока эта цель не достигнута.

В крикете, я даю мишени 4-й уровень Форы, и играю пока не выиграю три раза. Обычно побеждаю 1 или 2 раза из пяти.

Однако, если я не размялся должным образом, или я - достаточно уставший, я могу потратить часы перед рубежом, зная, что я способен утрамбовать эту мишень, но только тогда, когда разогреваюсь достаточно и пока не докопаюсь где-то глубоко внутри себя до той уверенности, что я способен победить.

Ничто не сможет быть более расстраивающим и печальным, чем броски впустую, т.е. бесцельно.

Это приведёт к желанию закончить тренироваться, но... Вы поклялись оставаться у бруска, пока не справитесь с задачей,... тогда зачем терять время. Ничто так не укрепляет дух, как знание о своей способности достигать поставленных целей.

Статистика и "рекорды" – забава, чтобы этим восхищаться,- скорее риск забросить свои занятия, если "роста" не будет, или перестать играть во многие игры, потому, что: "...не получается!"

Если боль - выгодна и увеличивает в результате самоуважение, нет лучшего способа замучить себя у мишени чем, ожидая только конкретного результата.

Предчувствие,... даже скорее, ожидание работы, которая не сделается в лёгкую, может конечно довести метателя и до грани физического и умственного истощения. Но когда цели достигнуты Вас преисполняет гордость, знание того, что работа сделана достойно, поведёт Вас дальше. Вы станете очень сильно ждать такой тренировки.

Я желаю Вам удачи и приобретения наилучших навыков своей игры.

Translated by AeroKid ©2007

Всего комментариев: 1
Комментарий
1. Warren Ackary
Hiya Karl.. seems that abit of Flight School has come into your game as well mate. Wazza

Вы можете оставить свой комментарий

Пожалуйста учитывайте, что количество комментариев ограничено, и все комментарии не смогут быть опубликованными. Адрес Вашей Электронной почты потребуется нам для обратной связи с Вами, но ни при каких условиях не будет распространён. Не стесняйтесь использовать вместо своего настоящего имени любой из своих псевдонимов, руководствуясь при этом общепринятыми нормами этики в сети интернет. Данный псевдоним должен быть указан в приведённой форме. Если Ваш псевдоним покажется нам заимствованным или неэтичным, такие сообщения никогда не будут опубликованы.

Имя
Текст комментария
Email
Код безопасности:

Яндекс.Метрика

Рейтинг дартс-сайтов www.darts100.com